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ギャロップ・レーサー2000
ギャロップ・レーサー2000
1・概要 シリーズ4作目だが敢えて「2000」とした所に特徴がある。「3」においてはまだレースそのものの面白さがメインで、オリジナルホースはおまけ的要素であったが、この作品からオリジナルホース・システムが主役に上り詰めた。「5」や「6」はマスクデータが多く、ややユーザーを突き放した部分があるが、データが懇切丁寧なので、オリジナル・ホースの配合計算がし易かった。今尚シリーズ最高の配合システムを誇る名作である。2・システム 最強のオリジナルホースを作る事がゲーム目的に成った事から、前作に比べて多くの要素が追加される様に成った。先ず馬を買い、レースをする。そうすると馬のレース・スタイルによって”スキル”をゲット出来る。これは引退後にパラメータ数値に還元される。更にレースの勝ち方等によって評価フリーハンデを貰える。これが高いと配合コストが上がり、結果、より強いオリジナルホースを作れるという仕組みだ。こう書くと結構複雑だが、マスクがなく全部プレイヤーが確認出来るので、或る程度の計算を立て易かった。「5」や「6」はマスク・データが少なくなく、推測の域を出ない事もしばしばという事を考えれば、矢張りオリジナルホースに関する限り、この作品が最高であろう。3・レース 「3」程ではないが、この「2000」も相当レースの自由度は高い。しかし、今回はレース・スタイルがオリジナル・ホースに反映される為、考えて騎乗する必要が生じた。どのパラメータを継がせたいのか、それによって乗り方が変わって来るのだ。従って、自在性溢れる騎乗をしたい人はフリーや対戦で存分に堪能しよう。4・推奨馬 繁殖はミルリーフ+ミエスクで芝馬を、セクレタリアト+ミエスクでダート馬を作り、これを組み合わせて行くのが主流。前作の様な”爆発”はなく、コツコツ積み重ねていかねばならない為、強い馬同士の配合が俄然最強馬作成の近道だからだ。尚、ドリームカップ馬が相変わらず繁殖のみの使用という点が不満を呼んだ。しかも競争成績がない為、引退後のパラメータ上積みがない。つまり殆ど無用の長物に成ってしまった。 |